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현재 간단한 기획 초기입니다. 작성된 내용들은 충분히 수정될 수 있습니다.
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모집 포지션
1) [유니티] 클라이언트 프로그래머 (1명)
개발 예정
- 게임 내 모든 화면 요소 (UI/UX) 구현: HUD, 인벤토리/상점, 파티/채팅, 퀘스트 등
- 카메라 시스템과 Canvas 구조 설계
- 데이터 바인딩(아이템/스탯/파티 정보) 및 각종 UI 인터렉션 구현
- 타일 맵 로딩, 플레이어 이동, 충돌 처리 구현
- 상태 동기화 및 전투 로직 구현
- 파티/친구/채팅 등 네트워크 연동 로직 구현
필수 역량
- Unity 2D 타일 맵, 유니티 이동/물리 연산에 대한 기본 이해
- 간단한 Unity UI 시스템(Canvas, EventSystem)에 대한 이해
- 기본적인 C# 스크립팅 능력
우대 사항
- TCP 통신 기반 Unity에서의 네트워크 동기화 개념
- 간단한 서버-클라이언트 동기화에 대한 기본 이해